实验教学说明
一、实验教学设计思想
学习《计算机文化基础》的目的,是为了应用计算机来解决实际问题,而解决问题的能力主要是在课程的实践教学中培养。因此,本课程教学应把上机实验作为重点,力求使课程设置的上机题目包括每章的重点和知识点。《计算机文化基础》课的讲授课和实践课(课内实验和集中实训)课时之比为 1: 2,实验项目分为基本操作、验证型实验、设计开发型实验和研究创新型实验。
二、教学实践的三个环节
1.正常课堂上机实践,按照教学进度,学生以班级为单位,组织开展实践,以案例为线索,学生自主完成,任课教师、辅导教师提供辅导,辅导方式有两种:一是面对面指导、演示,而是通过多媒体软件一对一演示、指导。
2 .课外上机实践,学生在正常课堂尚不熟练的内容,通过开放实验室,课外上机时解决,教师可通过网络或邮件等答疑。
3 .集中综合实训,让学生从实际中选择一个具体应用问题,运用所学过的知识来解决,只给出基本要求,不给出具体题目,由学生自主选题,充分调动学生的主观能动性,培养他们的创新意识及解决实际问题的能力。
三、实验教学环境
课堂实验教学和集中综合实训环境主要是计算机机房;课外上机实践主要是计算机机房和院图书馆电子阅览室。
四、实验教学效果
实验内容由低到高以满足不同层次基础的学生需求,“任务驱动 ”的项目化教学,有效地培养学生的综合运用计算机知识和技术的能力,自主学习的能力,以及创新精神和的实践能力。学生在教学实践中或社会实践中,能够熟练应用计算机技术,解决学习、工作和生活中的实际问题,产生了良好的社会效果。
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